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RingMaster
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2b919a9e
Commit
2b919a9e
authored
Feb 13, 2019
by
Mitchie Maluschnig
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trapeze tutorial completed
parent
19b5402e
Changes
13
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Inline
Side-by-side
RingMaster/RingMaster/Assets/Prefabs/StandardTrapeze.prefab
View file @
2b919a9e
...
...
@@ -63,8 +63,8 @@ Transform:
m_CorrespondingSourceObject
:
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fileID
:
0
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:
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fileID
:
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}
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fileID
:
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,
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,
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1
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2
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1
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-
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fileID
:
4716061649502930
}
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Prefabs/TrapezeLevel1.prefab
0 → 100644
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2b919a9e
This diff is collapsed.
Click to expand it.
RingMaster/RingMaster/Assets/Prefabs/TrapezeLevel1.prefab.meta
0 → 100644
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2b919a9e
fileFormatVersion: 2
guid: fff2cdc8d12ef444195444df24b4bef4
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
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RingMaster/RingMaster/Assets/Prefabs/TrapezeLevel2.prefab
0 → 100644
View file @
2b919a9e
This diff is collapsed.
Click to expand it.
RingMaster/RingMaster/Assets/Prefabs/TrapezeLevel2.prefab.meta
0 → 100644
View file @
2b919a9e
fileFormatVersion: 2
guid: a6fe7b0f811eca64d95971cc96327bdb
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
RingMaster/RingMaster/Assets/Scenes/Trapeze.unity
View file @
2b919a9e
...
...
@@ -781,7 +781,7 @@ AudioSource:
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:
4
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:
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:
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:
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,
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,
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:
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{
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:
8300000
,
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9f85b855fec294d9489c92132811566c
,
type
:
3
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m_PlayOnAwake
:
1
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:
0.68
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:
1
...
...
@@ -937,48 +937,6 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
848583036
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:
0
---
!u!1001
&850720959
Prefab
:
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:
0
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:
2
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:
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:
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,
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,
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:
2
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:
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:
0
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:
0
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-
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:
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,
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:
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,
type
:
2
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:
m_LocalPosition.y
value
:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4730625805961704
,
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:
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,
type
:
2
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:
m_LocalPosition.z
value
:
90
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4730625805961704
,
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:
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,
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:
2
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:
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:
-0.7071068
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{
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:
0
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-
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,
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:
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,
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:
2
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:
m_LocalRotation.y
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:
-0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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4730625805961704
,
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:
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,
type
:
2
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:
m_LocalRotation.z
value
:
-0
objectReference
:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
4730625805961704
,
guid
:
bf8747e4259d9bd46acdd2b6e3588586
,
type
:
2
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:
m_LocalRotation.w
value
:
0.7071068
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4730625805961704
,
guid
:
bf8747e4259d9bd46acdd2b6e3588586
,
type
:
2
}
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:
m_RootOrder
value
:
13
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
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fileID
:
100100000
,
guid
:
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,
type
:
2
}
m_IsPrefabAsset
:
0
---
!u!1
&859786665
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scenes/TrapezeTutorial.unity
View file @
2b919a9e
...
...
@@ -199,11 +199,11 @@ Prefab:
m_Modifications
:
-
target
:
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fileID
:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_LocalPosition.x
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:
7.
7
value
:
7.
6190243
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_LocalPosition.y
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:
22.9
8
value
:
22.9
41002
objectReference
:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
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,
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:
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,
type
:
2
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:
m_LocalPosition.z
...
...
@@ -211,15 +211,15 @@ Prefab:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
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:
0
value
:
-
0
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:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
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4984355063605358
,
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:
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,
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:
2
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:
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value
:
0
value
:
-
0
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:
{
fileID
:
0
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-
target
:
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fileID
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,
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,
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:
2
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:
m_LocalRotation.z
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:
0
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:
-
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
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,
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:
2
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:
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...
...
@@ -229,14 +229,6 @@ Prefab:
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
14
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4984355063605358
,
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:
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,
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:
2
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:
m_LocalScale.x
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:
2
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:
{
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:
0
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-
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:
{
fileID
:
4984355063605358
,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_LocalScale.y
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:
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
fileID
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,
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,
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:
2
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:
m_Name
value
:
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...
...
@@ -649,6 +641,52 @@ CanvasRenderer:
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:
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:
542902488
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:
0
---
!u!1001
&602419810
Prefab
:
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:
0
serializedVersion
:
2
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target
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,
guid
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,
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:
2
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:
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:
7.6190243
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:
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:
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-
target
:
{
fileID
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,
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:
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,
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:
2
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:
m_LocalPosition.y
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:
22.941002
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:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
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,
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:
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,
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:
2
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
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,
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,
type
:
2
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:
m_LocalRotation.x
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
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:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_LocalRotation.y
value
:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_LocalRotation.z
value
:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_LocalRotation.w
value
:
1
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4934536828311754
,
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:
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,
type
:
2
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:
m_RootOrder
value
:
15
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
1912328415189754
,
guid
:
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,
type
:
2
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:
m_IsActive
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:
0
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:
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fileID
:
0
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m_RemovedComponents
:
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:
100100000
,
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:
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type
:
2
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m_IsPrefabAsset
:
0
---
!u!1
&662604410
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1214,9 +1252,10 @@ GameObject:
-
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:
{
fileID
:
847592695
}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
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:
0
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LevelMaster
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
LevelMaster
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
...
...
@@ -1272,6 +1311,103 @@ MonoBehaviour:
trapeze
:
{
fileID
:
1308170843970902
,
guid
:
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,
type
:
2
}
specialTrapeze
:
{
fileID
:
1140605560837190
,
guid
:
d9eae21df7f7349429f09e42b02d7a23
,
type
:
2
}
Level1
:
{
fileID
:
1912328415189754
,
guid
:
fff2cdc8d12ef444195444df24b4bef4
,
type
:
2
}
Level2
:
{
fileID
:
1185086021063166
,
guid
:
a6fe7b0f811eca64d95971cc96327bdb
,
type
:
2
}
---
!u!82
&847592697
AudioSource
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
847592693
}
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:
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serializedVersion
:
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:
{
fileID
:
0
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m_audioClip
:
{
fileID
:
8300000
,
guid
:
9f85b855fec294d9489c92132811566c
,
type
:
3
}
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:
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:
2
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serializedVersion
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serializedVersion
:
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:
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:
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serializedVersion
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:
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:
2
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serializedVersion
:
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:
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:
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:
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:
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:
2
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serializedVersion
:
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:
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:
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:
0.33333334
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:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
---
!u!1
&848583036
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1515,6 +1651,52 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
1817158841
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
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0
}
---
!u!1001
&953424741
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
2
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m_TransformParent
:
{
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:
0
}
m_Modifications
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-
target
:
{
fileID
:
4825414138028072
,
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,
type
:
2
}
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:
m_LocalPosition.x
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:
7.6190243
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4825414138028072
,
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,
type
:
2
}
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:
m_LocalPosition.y
value
:
19.71
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4825414138028072
,
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,
type
:
2
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:
m_LocalPosition.z
value
:
0
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:
{
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0
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{
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,
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:
2
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:
m_LocalRotation.x
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:
0
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:
{
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:
0
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2
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:
m_LocalRotation.y
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:
{
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:
0
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target
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:
m_LocalRotation.z
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:
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:
1
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:
{
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:
0
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-
target
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{
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,
type
:
2
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:
m_RootOrder
value
:
16
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
type
:
2
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:
m_IsActive
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:
0
objectReference
:
{
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:
0
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,
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:
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type
:
2
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:
0
---
!u!1
&969184689
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2345,14 +2527,6 @@ Prefab:
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
13
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
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,
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,
type
:
2
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:
m_LocalScale.x
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:
2
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4984355063605358
,
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:
cfb62dab04de2fe4da7137a2f627086b
,
type
:
2
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:
m_LocalScale.y
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:
2
objectReference
:
{
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:
0
}
m_RemovedComponents
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{
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100100000
,
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,
type
:
2
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m_IsPrefabAsset
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0
...
...
@@ -3241,6 +3415,8 @@ GameObject:
-
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:
{
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}
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component
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:
0
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:
Trampoline
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:
Untagged
...
...
@@ -3300,6 +3476,126 @@ Transform:
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:
{
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:
0
}
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:
8
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0
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!u!61
&2023603712
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:
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:
0
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{
fileID
:
0
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:
0
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{
fileID
:
2023603708
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:
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:
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---
!u!82
&2023603713
AudioSource
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
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{
fileID
:
0
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{
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:
2023603708
}
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1
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:
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{
fileID
:
0
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{
fileID
:
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guid
:
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type
:
3
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serializedVersion
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:
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:
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serializedVersion
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:
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:
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:
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:
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:
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:
2
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:
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---
!u!1
&2061639490
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3532,6 +3828,7 @@ MonoBehaviour:
swingForce
:
25
rotateForce
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2
exitForce
:
2
flipBonus
:
1
handsPivot
:
{
fileID
:
1858953468
}
midPivot
:
{
fileID
:
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}
botPivot
:
{
fileID
:
859786666
}
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/DaytimeScripts/CharacterSpeech/JohnSmithSpeech.cs
View file @
2b919a9e
...
...
@@ -111,11 +111,27 @@ public class JohnSmithSpeech : MonoBehaviour, Character {
conversation
.
Enqueue
(
"Well Done! Ill give you a bit more power"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Continue"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Cool!
n
ow press SPACEABR to let go and
swiiiing
"
);
conversation
.
Enqueue
(
"Cool!
N
ow press SPACEABR to let go and
Fly!
"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Continue"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Dont worry Simon will catch you! Use A and D to rotate in the air"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Continue"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Nice Job! Try and manoeuvre yourself across these platforms"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Continue"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Good one! PIES give you points and boost your time!"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Continue"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Im so proud of you! youll be the best Trapezeist ever!"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Continue"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Feel free to keep playing here or you could give it a go for real now!"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Play"
});
conversation
.
Enqueue
(
"Feel free to keep playing here or you could give it a go for real now!"
);
responseQueue
.
Enqueue
(
new
string
[]
{
"Play"
});
}
private
void
conversationStage1
()
{
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/TrapezeScripts/HandsTrigger.cs
View file @
2b919a9e
...
...
@@ -27,6 +27,12 @@ public class HandsTrigger : MonoBehaviour {
if
(
lastTrapeze
==
null
)
{
lastTrapeze
=
collision
.
gameObject
;
trapezePerson
.
AttachToTrapeze
(
collision
.
gameObject
);
//tutorial stuff
if
(
collision
.
gameObject
.
tag
==
"Silas"
)
{
GameObject
.
FindWithTag
(
"LevelMaster"
).
GetComponent
<
TrapezeTutorial
>().
landed
(
false
);
}
else
if
(
collision
.
gameObject
.
tag
==
"Pie"
)
{
GameObject
.
FindWithTag
(
"LevelMaster"
).
GetComponent
<
TrapezeTutorial
>().
landed
(
true
);
}
}
}
}
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/TrapezeScripts/TrapezeTutorial.cs
View file @
2b919a9e
...
...
@@ -2,6 +2,7 @@
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
using
UnityEngine.SceneManagement
;
public
class
TrapezeTutorial
:
MonoBehaviour
{
...
...
@@ -17,6 +18,10 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
public
GameObject
trapeze
;
public
GameObject
specialTrapeze
;
public
GameObject
Level1
;
public
GameObject
Level2
;
private
Vector3
levelPos
;
private
Transform
firstTrapeze
;