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RingMaster
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2bc1328b
Commit
2bc1328b
authored
Jan 21, 2019
by
astatham
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Rearranged scene and tweaked powerbar
parent
f5366090
Changes
4
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Inline
Side-by-side
RingMaster/RingMaster/.vs/RingMaster/xs/sqlite3/storage.ide-wal
View file @
2bc1328b
No preview for this file type
RingMaster/RingMaster/Assets/Scenes/PieThrowing.unity
View file @
2bc1328b
...
...
@@ -113,6 +113,333 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&203239470
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
203239472
}
-
component
:
{
fileID
:
203239471
}
-
component
:
{
fileID
:
203239473
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
rope 1 (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!212
&203239471
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
203239470
}
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
abc7c8627cab5494da8e4bd5f24a5796
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
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:
0
m_Size
:
{
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:
5
,
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:
0.86
}
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:
0.5
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:
0
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:
1
m_MaskInteraction
:
0
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:
0
---
!u!4
&203239472
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
203239470
}
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
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:
7.43
,
y
:
-0.19
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.565
,
y
:
0.922
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!61
&203239473
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
203239470
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
}
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:
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
:
5
,
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:
0.86
}
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:
{
x
:
5
,
y
:
0.86
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
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:
0
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:
0
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:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
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:
5
,
y
:
0.5
}
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!1
&370645808
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
370645812
}
-
component
:
{
fileID
:
370645811
}
-
component
:
{
fileID
:
370645810
}
-
component
:
{
fileID
:
370645809
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bear-1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!61
&370645809
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
370645808
}
m_Enabled
:
1
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:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0.12
,
y
:
-0.08
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
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:
1.29
,
y
:
1.8
}
newSize
:
{
x
:
1.29
,
y
:
1.8
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
drawMode
:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.86
,
y
:
1.56
}
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!114
&370645810
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
370645808
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
53f76b8adcf2348e3a73cf1343cb10e5
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!212
&370645811
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
370645808
}
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
4294967295
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:
-
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fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
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{
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:
21300000
,
guid
:
3ae1b490507d79e4ca407331d7098f81
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
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m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
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:
0
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:
{
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:
1.29
,
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:
1.8
}
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:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&370645812
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
370645808
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
7.22
,
y
:
1.256
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
-1.364147
,
y
:
1.4991595
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&488923751
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
488923753
}
-
component
:
{
fileID
:
488923752
}
-
component
:
{
fileID
:
488923755
}
-
component
:
{
fileID
:
488923754
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
mime-1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!212
&488923752
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488923751
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
5b1cdd571c6653d4d95e3e55c00f3601
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
2.56
,
y
:
2.56
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&488923753
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488923751
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.48
,
y
:
-1.76
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
-0.9012456
,
y
:
1.1060119
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!61
&488923754
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488923751
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0.15
,
y
:
-0.2
}
m_SpriteTilingProperty
:
border
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
oldSize
:
{
x
:
2.56
,
y
:
2.56
}
newSize
:
{
x
:
2.56
,
y
:
2.56
}
adaptiveTilingThreshold
:
0.5
drawMode
:
0
adaptiveTiling
:
0
m_AutoTiling
:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.17
,
y
:
2.13
}
m_EdgeRadius
:
0
---
!u!114
&488923755
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
488923751
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
53f76b8adcf2348e3a73cf1343cb10e5
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&907546174
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -236,7 +563,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
907546174
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
7.21
,
y
:
0.1
3
,
z
:
-0.024424091
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
6.96
,
y
:
-1.5
3
,
z
:
-0.024424091
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -311,7 +638,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
992615372
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.451332
,
y
:
-3.917585
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-4
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -346,7 +673,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
angleChangeSpeed
:
10
maxAngle
:
45
maxAngle
:
90
minAngle
:
0
---
!u!212
&1048895979
SpriteRenderer
:
...
...
@@ -401,7 +728,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1048895977
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8.
88
,
y
:
-
0.03
,
z
:
-0.024424091
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8.
92
,
y
:
-
1.69
,
z
:
-0.024424091
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -436,8 +763,8 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
posChangeSpeed
:
10
maxPos
:
-3
minPos
:
-
8
maxPos
:
2
minPos
:
-
2
piePrefab
:
{
fileID
:
4682816416884212
,
guid
:
39accd453c2c645ab81f09dc448b32c6
,
type
:
2
}
---
!u!212
&1375899857
SpriteRenderer
:
...
...
@@ -492,7 +819,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1375899855
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8
,
y
:
-3
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
2.56866
8
,
y
:
-3
.2
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.21
,
y
:
0.17
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -644,7 +971,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1911354532
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8.6
4
,
y
:
-
0.16
,
z
:
-1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-8.6
8
,
y
:
-
1.82
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/PieScripts/Pie.cs
View file @
2bc1328b
...
...
@@ -24,6 +24,6 @@ public class Pie : MonoBehaviour {
void
Launch
(){
Vector3
direction
=
Quaternion
.
AngleAxis
(
Needle
.
finalAngle
,
Vector3
.
forward
)
*
Vector3
.
right
;
gameObject
.
GetComponent
<
Rigidbody2D
>().
AddForce
(
direction
*
(
10
+
PowerBar
.
finalPos
)*
3
00
);
gameObject
.
GetComponent
<
Rigidbody2D
>().
AddForce
(
direction
*
(
4
+
(
PowerBar
.
finalPos
+
2
)
)*
1
00
);
}
}
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/PieScripts/PowerBar.cs
View file @
2bc1328b
...
...
@@ -6,8 +6,8 @@ public class PowerBar : MonoBehaviour {
public
float
posChangeSpeed
,
maxPos
,
minPos
;
public
Transform
piePrefab
;
float
currentPos
=
-
8
f
;
public
static
float
previousPos
=
-
8
f
;
float
currentPos
=
-
2
f
;
public
static
float
previousPos
=
-
2
f
;
public
static
float
finalPos
;
void
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()
...
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