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RingMaster
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bee443d7
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bee443d7
authored
Feb 01, 2019
by
Mitchie Maluschnig
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pie throwing now exits when GameOver variable is set
parent
a33ba86d
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2
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Inline
Side-by-side
RingMaster/RingMaster/Assets/Scenes/PieThrowing.unity
View file @
bee443d7
...
...
@@ -778,6 +778,8 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
da61e2cfda3fd4ded8570cfe5faa780b
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
exitText
:
{
fileID
:
755486145
}
exitTimer
:
{
fileID
:
937751197
}
---
!u!4
&510235120
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1077,6 +1079,82 @@ Transform:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
4016853487692816
,
guid
:
b2f35ec24acb33f4eaa815ee25fe06ba
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
727120530
}
---
!u!1
&755486143
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
755486144
}
-
component
:
{
fileID
:
755486146
}
-
component
:
{
fileID
:
755486145
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ExitText
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!224
&755486144
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
755486143
}
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:
0
,
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:
0
,
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0
,
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1
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:
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x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
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:
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x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
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:
-
{
fileID
:
937751196
}
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:
{
fileID
:
1407271059
}
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:
2
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:
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
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:
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x
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0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
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x
:
300
,
y
:
50
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&755486145
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
755486143
}
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:
1
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:
0
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:
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fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
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:
0.19607843
,
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:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
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:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
30
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:
0
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:
0
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:
10
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:
43
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:
1
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Out of Pies, Exiting...
---
!u!222
&755486146
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
755486143
}
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:
0
---
!u!1
&834739659
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1312,6 +1390,81 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
373884247
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&937751195
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
937751196
}
-
component
:
{
fileID
:
937751198
}
-
component
:
{
fileID
:
937751197
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Timer
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&937751196
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
937751195
}
m_LocalRotation
:
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
755486144
}
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:
0
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:
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
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m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-21
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&937751197
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
937751195
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
25
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
7
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
5
---
!u!222
&937751198
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
937751195
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1001
&981664264
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2236,6 +2389,7 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
2133793786
}
-
{
fileID
:
100312134
}
-
{
fileID
:
755486144
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
10
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/PieScripts/PieManager.cs
View file @
bee443d7
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
using
UnityEngine.SceneManagement
;
public
class
PieManager
:
MonoBehaviour
{
...
...
@@ -8,16 +10,35 @@ public class PieManager : MonoBehaviour {
public
static
bool
pieInScene
=
false
;
public
static
bool
start
=
true
;
public
static
int
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;
public
Text
exitText
;
public
Text
exitTimer
;
private
bool
gameOver
;
private
float
exitTime
;
private
void
Update
()
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pieCount
==
0
){
return
;
if
(!
gameOver
)
{
gameOver
=
true
;
exitTime
=
Time
.
time
+
5
;
exitText
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
}
}
if
(
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)
{
if
(
Time
.
time
>
exitTime
)
{
SceneManager
.
LoadScene
(
"Daytime"
);
}
else
{
exitTimer
.
text
=
((
int
)(
exitTime
-
Time
.
time
+
0.98f
)).
ToString
();
}
}
}
void
Start
()
{
exitText
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
exitTime
=
Mathf
.
Infinity
;
numTargets
=
Random
.
Range
(
1
,
9
);
pieCount
=
numTargets
*
2
;
PieTarget
[]
targets
=
FindObjectsOfType
<
PieTarget
>();
...
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