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RingMaster
Commits
eea8fa5e
Commit
eea8fa5e
authored
Feb 14, 2019
by
Mitchie Maluschnig
Browse files
press '1' to progress trapeze tutorial dialogue
parent
3dfc6d4a
Changes
3
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
RingMaster/RingMaster/Assets/Prefabs/TrapezeLevel2.prefab
View file @
eea8fa5e
...
@@ -782,6 +782,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -782,6 +782,8 @@ MonoBehaviour:
specialItem
:
{
fileID
:
1929470931612680
}
specialItem
:
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:
1929470931612680
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,
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:
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:
2
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,
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,
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:
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---
!u!114
&114078961028380754
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
@@ -798,6 +800,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -798,6 +800,8 @@ MonoBehaviour:
specialItem
:
{
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:
1104844275863738
}
specialItem
:
{
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:
1104844275863738
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:
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:
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:
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,
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:
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,
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:
2
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type
:
2
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:
1044449210632190
,
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:
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,
type
:
2
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---
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&114088591933865888
---
!u!114
&114088591933865888
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
@@ -814,6 +818,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -814,6 +818,8 @@ MonoBehaviour:
specialItem
:
{
fileID
:
1693443499505372
}
specialItem
:
{
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:
1693443499505372
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OnCollectParticles
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:
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:
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:
1290046360213332
,
guid
:
107a7a15d7e65914d89e2647ad01e920
,
type
:
2
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type
:
2
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{
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:
1044449210632190
,
guid
:
bf8747e4259d9bd46acdd2b6e3588586
,
type
:
2
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---
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&212044486889390446
---
!u!212
&212044486889390446
SpriteRenderer
:
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
1
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scenes/TrapezeTutorial.unity
View file @
eea8fa5e
...
@@ -145,8 +145,8 @@ RectTransform:
...
@@ -145,8 +145,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
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0
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1
.5150003
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:
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,
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20
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m_SizeDelta
:
{
x
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300
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:
3.03
}
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:
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0.5
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0.5
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y
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0.5
}
---
!u!114
&32065003
---
!u!114
&32065003
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
@@ -174,13 +174,13 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -174,13 +174,13 @@ MonoBehaviour:
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0
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m_MaxSize
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:
7
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m_LineSpacing
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:
'
Continue
m_Text
:
'
(1)
Continue
'
'
---
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&32065004
---
!u!222
&32065004
...
@@ -641,6 +641,83 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -641,6 +641,83 @@ CanvasRenderer:
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:
{
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:
0
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:
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}
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:
{
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:
542902488
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:
0
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---
!u!1
&585131530
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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}
-
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:
{
fileID
:
585131533
}
-
component
:
{
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:
585131532
}
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:
5
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:
Text
m_TagString
:
Untagged
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:
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&585131531
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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1
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:
1
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:
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:
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---
!u!114
&585131532
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
585131530
}
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:
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:
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:
708705254
,
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:
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,
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:
3
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:
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:
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:
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1
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:
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:
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:
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
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:
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:
10102
,
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:
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,
type
:
0
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'
(1)
Play
For
Real
'
---
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&585131533
CanvasRenderer
:
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{
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:
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:
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:
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---
!u!1001
&602419810
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:
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:
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:
0
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:
0
...
@@ -1305,6 +1382,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1305,6 +1382,7 @@ MonoBehaviour:
John
:
{
fileID
:
439704334
}
John
:
{
fileID
:
439704334
}
speech
:
{
fileID
:
439704337
}
speech
:
{
fileID
:
439704337
}
button
:
{
fileID
:
1207322006
}
button
:
{
fileID
:
1207322006
}
exitButton
:
{
fileID
:
1435460411
}
SwingText
:
{
fileID
:
1110322467
}
SwingText
:
{
fileID
:
1110322467
}
player
:
{
fileID
:
2089978956
}
player
:
{
fileID
:
2089978956
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Hands
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fileID
:
1858953468
}
Hands
:
{
fileID
:
1858953468
}
...
@@ -1725,6 +1803,7 @@ RectTransform:
...
@@ -1725,6 +1803,7 @@ RectTransform:
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:
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1.6001064
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:
m_Children
:
-
{
fileID
:
1207322005
}
-
{
fileID
:
1207322005
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{
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:
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:
{
fileID
:
758433179
}
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:
{
fileID
:
758433179
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:
2
m_RootOrder
:
2
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:
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0
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0
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...
@@ -1779,7 +1858,7 @@ GameObject:
...
@@ -1779,7 +1858,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1055966192
}
-
component
:
{
fileID
:
1055966192
}
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:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
ParticleText
m_Name
:
ParticleText
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Perfect
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
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{
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:
0
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:
0
m_NavMeshLayer
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0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
...
@@ -2210,8 +2289,8 @@ RectTransform:
...
@@ -2210,8 +2289,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
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0
,
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0
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0
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{
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0
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:
{
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{
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}
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:
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6
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:
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:
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:
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}
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:
{
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,
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:
0.5
}
---
!u!114
&1207322006
---
!u!114
&1207322006
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
@@ -2647,6 +2726,129 @@ SpriteRenderer:
...
@@ -2647,6 +2726,129 @@ SpriteRenderer:
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_MaskInteraction
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0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&1435460409
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
1435460410
}
-
component
:
{
fileID
:
1435460413
}
-
component
:
{
fileID
:
1435460412
}
-
component
:
{
fileID
:
1435460411
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
response (1)
m_TagString
:
Button1
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&1435460410
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
1435460409
}
m_LocalRotation
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{
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-0
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:
-0
,
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-0
,
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:
1
}
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:
{
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0
,
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:
0
,
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0.0000023840273
}
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:
{
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0.43799248
,
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:
0.43799248
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43.79997
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
585131531
}
m_Father
:
{
fileID
:
969184690
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
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:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
6
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
168.82
,
y
:
23.24
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1435460411
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1435460409
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
0
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.6792453
,
g
:
0.6792453
,
b
:
0.6792453
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1435460412
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
847592696
}
m_MethodName
:
ButtonPress
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&1435460412
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1435460409
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1435460413
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1435460409
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1476889500
---
!u!1
&1476889500
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3436,6 +3638,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3436,6 +3638,8 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
player
:
{
fileID
:
95257389
}
player
:
{
fileID
:
95257389
}
text
:
{
fileID
:
0
}
textParticles
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!61
&2023603710
---
!u!61
&2023603710
BoxCollider2D
:
BoxCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
RingMaster/RingMaster/Assets/Scripts/TrapezeScripts/TrapezeTutorial.cs
View file @
eea8fa5e
...
@@ -12,6 +12,7 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
...
@@ -12,6 +12,7 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
public
GameObject
John
;
public
GameObject
John
;
public
JohnSmithSpeech
speech
;
public
JohnSmithSpeech
speech
;
public
Button
button
;
public
Button
button
;
public
Button
exitButton
;
public
GameObject
SwingText
;
public
GameObject
SwingText
;
public
GameObject
player
;
public
GameObject
player
;
public
Transform
Hands
;
public
Transform
Hands
;
...
@@ -46,6 +47,17 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
...
@@ -46,6 +47,17 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
}
}
private
void
Update
()
{
private
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
Alpha1
))
{
if
(
state
<=
3
||
state
>=
8
)
{
if
(
state
<
9
)
{
progress
();
}
else
{
GameManager
.
JohnTutorial
=
false
;
SceneManager
.
LoadScene
(
"Trapeze"
);
}
}
}
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
Space
)
&&
GameManager
.
TutorialState
==
2
)
{
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
Space
)
&&
GameManager
.
TutorialState
==
2
)
{
progress
();
progress
();
...
@@ -127,10 +139,13 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
...
@@ -127,10 +139,13 @@ public class TrapezeTutorial : MonoBehaviour {
//player planded on pie
//player planded on pie
button
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
button
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
}
else
if
(
state
==
9
)
{
}
else
if
(
state
==
9
)
{
//player finished tutorial
}
else
if
(
state
==
10
)
{
//player finished tutorial, has to press play to exit
//player finished tutorial, has to press play to exit
button
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
exitButton
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
}
else
if
(
state
==
10
)
{
//idkWhy this is here
}
}
JohnText
.
text
=
speech
.
converse
();
JohnText
.
text
=
speech
.
converse
();
}
}
...
...
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